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ホールはプロジェクターを買うのではなく、常に稼働し続けるスケジュールを買う。午前10時の基調講演、午後のリハーサル、夕方のクロージングセッション、そしてその間に再セッティングをできるだけ避けたい技術者。それがホールが買うものだ。
SNP-LU31Kはこの現実に基づいて構築されている。0.96インチDMDボディ1基、レーザー蛍光体光源、8種類の交換可能なズームレンズ、そして上流のどこかが最終的に故障することを想定した信号パスセット。メインホール、美術館、劇場、パフォーマンス会場、ライブコントロールルーム、イマーシブシェルなど、プロジェクターが機器ではなくインフラストラクチャとなる部屋向けに仕様が定められている。
以下は、その主張の根拠となる計算であり、技術的な購入者がデータシートと照合できるように記述されている。
シートには28,000ルーメンと31,000ルーメンが記載されている。これらは競合する主張ではなく、2つの異なる測定値である。
28,000ルーメンはISO 21118に準拠し、フレーム全体で平均された値である。31,000ルーメンは中心部の明るさで、投影画像の中心で測定された値である。前者はスクリーンを歩き回ったときにライトメーターが表示する値であり、後者は画像の中心部が達成できる値である。
平均値を最初に公表するのは、それが設置時の基準となる数値だからだ。フレーム全体で90%の均一性を持ち、平均28,000ルーメンを指定したホールは、スクリーンのサイズと周囲光レベルを計画し、オープニングナイトまでその結果が維持されることを期待できる。中心部の数値を指定して代わりに平均値を得たホールは、最初の週をその議論に費やすことになるだろう。
90%の均一性はルーメンと同じくらい重要だ。12メートルのスクリーンの左端で読み取れるスライドと、フレームに向かって静かに暗くなるスライドの違いだ。
データシートには10,000:1の静的コントラストと3,000,000:1の動的コントラストが記載されている。どちらも真実であり、異なる質問に答える。
静的コントラストは、単一フレームでパネルが行うことを説明する。購入者がテストパターンとメーターで再現できる数値だ。動的コントラストは、シーンの変化を通じてエンジンが行うことを説明し、コンテンツが許せばソースを暗くする。劇場やイマーシブシェルにとって、動的コントラストは暗転シーンで観客が感じるものだ。調達仕様においては、静的コントラストが契約に記載されるべきものだ。
HDRは3つのモード(明るい、標準、シネマティック)でサポートされており、フラットホワイト以外の表面に対応するためのガンマ調整が可能だ。最後の点は装飾ではない。湾曲したシェルや歴史的な壁はスクリーンとは異なる反射をするため、ガンマは目に受け入れられるものに画像を戻す方法だ。
ステージの形状はめったに協力しない。ある会場では後壁にロングスローポジションが必要であり、別の会場ではプロセニアムから0.65:1が必要であり、3番目の会場では天井が実際に許容する角度でプロジェクターを吊るしたいと考えている。
SNP-LU31Kは、8つの電動ズームレンズで0.65:1から10.8:1をカバーし、電動ズーム、フォーカス、シフト、レンズロック、360度設置が可能だ。レンズロックは、ツアーや再セッティングを行う現場で重要なディテールだ。本体が移動、反転、またはトラスから吊り下げられたときに、設定されたフォーカスがずれるのを防ぐ。
シャーシは650 x 710 x 251 mm、レンズなしで54 kg。クレーン作業ではなく、2人で持ち上げて設置する。
ライブ作業は、ランプではなくハンドオフで失敗する。入力セットはそれに応じて選択される。ラックからの長距離銅線用のHDBaseT、放送チェーン用の3G-SDI、グラフィックソース用のDisplayPort 1.2およびDVI-D(HDCP対応)、そしてショーマシン用と最終的に誰かが接続するであろうバックアップラップトップ用のHDMI 2.0が2つ。
出力は、重要な部分で入力をミラーリングする。HDMI 2.0、3G-SDI、RS232、有線リモート、およびスクリーンマスク、ブラインド、リレー用の12Vトリガー。3D-Syncは入出力に対応しており、同じクロックから2台目のユニットやエミッターチェーンを駆動できる。
バックアップ信号リソースサポートは、より控えめな機能だ。プロジェクターはプライマリパスの背後にスペアパスを保持できるため、ソースの障害はブラックアウトではなくスイッチングになる。
入力互換性は4096 x 2160 @ 60 Hzに達する。これは入力に関する声明であり、パネルに関する声明ではない。次のセクションを参照。
パネルは1920 x 1200、16:10で、16:9および4:3コンテンツに対応している。これは4Kプロジェクターではなく、説明文でそう述べる方が、設置時に発見されるよりも良いと考えている。
4096 x 2160 @ 60 Hzのエントリが購入できるのは、ソース側のヘッドルームだ。4Kメディアサーバー、UHDに設定されたグラフィックカード、または放送フィードをプロジェクターの前にスケーラーなしで接続でき、画像はネイティブパネルにマッピングされる。プレゼンテーションコンテンツ、コントロールルームグラフィック、マッピングメディアにとっては、これが実用的な要件だ。画面上にネイティブ4Kが必要な購入者にとっては、これは間違ったモデルであり、今短い会話をする方が、後で返品するよりも安価だ。
レーザー蛍光体、標準モードで20,000時間、エコモードで25,000時間。交換スケジュールのランプはなく、メンテナンス契約の内容が変わる。定期的な項目が消え、サービス計画は「ランプがいつ切れるか」から「次のウィンドウはいつか」へと移行する。
熱設計の残りは同じ論理に従っている。動作範囲0~50℃、相対湿度10~85%、標高0~2,500m(1,500m以上では高地モードあり)。熱負荷はフル出力で3,400 BTU/h。これは、天井裏が承認される前にビルエンジニアが必要とする数値だ。
音響的には、標準モードで40dB、エコモードで38dB。プログラムのあるホールでは、広告する数値ではなく、意図的に配置する数値だ。
消費電力は1,000W以上、100~240V AC @ 50/60 Hz。LANオン時のスタンバイは0.5W以下、オフ時は0.2W以下。28,000ルーメンのエンジンとしては、効率的だが奇跡的な比率ではない。実用的な計画上の事実は、回路であり、マーケティングではない。
IP定格なし。ネイティブ4Kなし。24時間年中無休の保証文言なし。上記の標準およびエコ数値を超えるランプ寿命なし。単一レンズが0.65:1から10.8:1をカバーするという主張なし。
この説明文中のすべての数値は仕様シートに由来しており、2つの明るさの数値と2つのコントラストの数値も含まれる。注釈が必要な数値には、文中に注釈が含まれている。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| パネル | 0.96" Type A DMD、DLPチップ *1 |
| 明るさ | 28,000 lm (ISO 21118平均) * 31,000 lm (中心部) |
| 均一性 | 90% |
| コントラスト | 10,000:1 静的 * 3,000,000:1 動的 |
| 解像度 | 1920 x 1200 ネイティブ、16:10 (16:9、4:3互換) |
| 光源 | レーザー蛍光体、20,000時間 標準 / 25,000時間 エコ |
| レンズ | 電動ズーム8種、0.65:1 ~ 10.8:1、レンズロック |
| シフト/設置 | 電動ズーム、フォーカス、シフト * 360° |
| ジオメトリ | エッジフュージョン、幾何学的補正、キーストーン |
| 入力 | HDBaseT * 3G-SDI * HDMI 2.0 *2 * DP 1.2 * DVI-D HDCP * D-sub 15 * 3D-Sync 入力 * RJ45 * RS232 * USB-A |
| 出力 | HDMI 2.0 * 3G-SDI * 3D-Sync 出力 * RS232 * 有線リモート * 12Vトリガー |
| 電源 | 100~240V、50/60 Hz、1,000W以上 |
| 本体 | 650 x 710 x 251 mm、54 kg (レンズなし) |
| 環境 | 0~50℃、10~85% RH、0~2,500m |
| ノイズ | 40 dB 標準 / 38 dB エコ |