ドームの劇場は別名ドームの劇場であり、半球のドームはスクリーンに聴衆の見通しを含める。スクリーンは減らされた空のような聴衆を覆い、半球スクリーンは完全にほとんどすべての聴衆の目がである鮮やかで、多彩で現実的な映画映像行くように、聴衆の上をカバーする。
独特な視覚影響およびサラウンド・サウンド効果によって、ドーム スクリーンの劇場は聴衆にそれらがそれにあるように感じるために聴衆を作る液浸および経験の強い感覚を持って来る。それは宇宙の秘密そして歴史を確認できる;時々動植物の顕微鏡の世界に突き通ることができるのは細胞である、;それは遠い昔に戻ってタイム マシンに乗ることのよう恐竜と歩くために時々であるか未来の科学技術の生命を経験することをまたは遠い将来に来ることができる。
>>全体の設計の考え
▶ユーザーの必要性の近く|このシステムの設計はユーザーの必要性に近い。十分にユーザーの必要性を理解することに基づくユーザーとの万能コミュニケーションによって、システムの設計に友好的で、直観的なeasy-to-operate中国メニューがある。このプレーバック システムは高精細度のビデオ内容がドーム スクリーンに継ぎ目無く統合され、ドームのビデオがパッド制御によっていつでも遊ぶことができるドーム スクリーン プレーヤー ソフトウェアおよびドーム スクリーンの高精細度のビデオの組合せである。
▶使い易さ|オペレータがすぐに合わせることができるように全体のドーム スクリーンのプレーバック システムに十分に非常に短い時間のシステムの操作をつかむことができる強力で、敏感で、適度で便利な相互性能がある。
▶信頼性|システムは固定してそして確実に稼動する。会社のドーム スクリーンのプレーバック システムはHPの高性能グラフィックス・ワークステーションを採用する。HPの優秀な質は装置の信頼度に保証を提供する。
▶維持し、管理すること容易|投射系が装置の選択の国際的に有名な製造業者から上限プロダクトを選ぶが、設備保全管理はシステムが提供された後国際的な製造業者の国内保証および広範囲のテクニカル サポートを提供しなければならない。
▶開放性|国際規格と一直線に、企業の国際的な交換のために便利であるそれは国際規格媒体のフォーマットを受け入れることができる。それは他の多くのフォーマットと交換データを、のようなできる:同時のBMP、JPG、PNG、DDS、AVI、MPEG、動き、MP4、WMV、RM、RMVB、等、それはまた世界中で豊富なプログラム源をユーザーに与えるためにドーム スクリーンのような特別なフィルム資源を統合できる。
>>プロジェクトにかかわる技術
▶球形の投射および幾何学的な訂正の技術;
▶ステッチの端の融合の技術;
▶超高度の決断の写実的なイメージの幾何学の訂正の技術;
▶専門のドーム スクリーンの健全な伝達そして画像技術;
▶ドームの映画館の健全な設計の技術;
▶大きい決断のドームのフィルムの生産技術
>>ドームの映画館の建築および構成
▶ドーム スクリーン システム
▶ドームの投射系
▶ドームの接続および融合システム
▶デジタル ドームのプレーバック システム
▶中央制御システム
▶サウンド・システム
スクリーン システム:ドームの劇場のおおいは鉄骨フレームの構造を採用し、全体は全体のおおいの均一力そして張力を保障し、全面的な変形を制御する溶接ねじなしに多角形フレームである。全体のドームは精密なドームである。それによい反射力、吸音力の効果およびよいcleanabilityがあり、投射系およびサウンド・システムとのいろいろなプログラムを表示できる。
ドームの取付け:横か傾向がある
ドームの投射の接続システム:接続の後で技術の機構を、映像は接続する多数プロジェクターを使用して完全に継ぎ目が無く、完全である。
ドームの接続および融合システム:スクリーンにドーム スクリーンの各投射の単位によって写し出される有効な表示画面は幾何学的な細分化で不規則な映像の形に分けられ、隣接した投射の重複地帯はまた無計画で幾何学的な形である。異なった区域はより多くの投射ライト道の両側のある重ね合わせ、また更に重ね合わせを含む。慣習的な融合の技術はそのような条件を満たすことにはほど遠い。この解決では、私達の解決は投射スペースおよびスクリーンの地勢学に従って融合域を裂き、模倣すること独自に異なった融合域の明るさの減少のアルゴリズムをデバッグする。
環境のステレオ音響 システム:坐ってもどこで劇場の各場所の容積そして音質が同じである、聴衆は同じ質の音響効果を楽しむことができるように、国際的な上のブランドのサウンド・システムを、特に設計されていた音源の同等化のスピーカー・システムと採用すれば。