「エンドレスグリーンマウンテンズ—グリーンビューティー広東イマーシブニューメディアクリエーション展」は、最先端のプロジェクション技術を駆使して、多層的な生態学的ナラティブ空間を創出しています。その中心的な焦点は、光と影の相互作用を通じて、自然の風景をデジタル的に再構築し、物理的な境界線を打ち破ることです。
以下は、没入型プロジェクションの応用を、技術的実装、空間デザイン、インタラクティブロジックの3つの視点から詳細に説明しています。
I. プロジェクション技術の種類とハードウェアの配置
1. レーザーエンジニアリングプロジェクションシステム 本展では、高輝度レーザーエンジニアリングプロジェクターを採用しており、気密性の高い防塵性、長寿命、高い色安定性を特徴とし、画質の劣化なしに長期的な運用を可能にしています。このタイプの機器は、マルチチャンネルフュージョンプロジェクションをサポートしており、折り畳みスクリーンや曲面スクリーンなどの複雑な曲面へのシームレスなスプライシングを可能にします。例えば、「森の一日」展示エリアでは、6つの大型スクリーンで構成された折り畳みスクリーンに、南嶺の森の朝夕の風景の変化をシミュレートするために15台のプロジェクターを使用しています。
2. インタラクティブグラウンドプロジェクションと円形スクリーン 「緑豊かな南の国」セクションでは、完全に囲まれた360°の円形巨大スクリーンとグラウンドプロジェクションスクリーンが特徴です。床には感圧デバイスが設置されており、来場者が踏むことでカポックの花を咲かせることができます。円形スクリーンは、魚眼レンズを通して丹霞地形のパノラマビューを投影し、視聴者が手を振ることで視点を回転させ、「人間とシーンの相互作用」を生み出します。このデザインは、深セン龍華生態博物館の「データビジュアライゼーションフロアスクリーン」に似ていますが、モーションキャプチャが追加されています。
II. 空間ナラティブとビジュアルコンテンツのデザイン
1. ダイナミックデジタルスクロール技術
大阪万博の「広東のグリーンビューティー」展で使用された3Dモデリングとレンダリングを組み合わせたダイナミックイメージ合成技術を参考に、本展では、南嶺山脈や丹霞山などの実世界の場所からスキャンしたデータを、流れるスクロールに変換しています。例えば、「ここには心の安らぎがある」展示エリアでは、層状レンダリング技術を使用して、壁のある家のレンガとタイルの壁やカキ殻の壁のテクスチャを、パジョウの現代的な建物に重ね合わせ、時間と空間を折りたたむ視覚的なモンタージュを作成しています。
2. 生態学的シンボルの粒子ベース表現
自然要素は動的粒子に分解されます:- コケは、音波(記録された鳥の鳴き声)とともに明るさが薄れる発光粒子の群れとしてシミュレートされます。- マングローブ生態系は、流体ダイナミクスアルゴリズムを使用して、潮と根の成長をシミュレートします。このアプローチは、生態学的テーマにSF的な美学を付与し、荘子の「万物斉同」の哲学的核心を反映しています。
III. インタラクションロジックと知覚の強化
1. マルチモーダルセンサーフュージョン
モーションキャプチャ:Kinectセンサーはジェスチャーと動きを検出し、シーンの回転や情報弾幕をトリガーします(例:丹霞地質プロファイルの分析)。
オーディオビジュアルインタラクション:マイクアレイは周囲のノイズ強度をキャプチャし、プロジェクションの明るさと森の音量を動的に調整し、「大きければ大きいほど静かになる」という対照的な体験を生み出します。2. 生態学的データの芸術的翻訳 マングローブの面積や鳥の個体数などの実際のモニタリングデータは、動的なインフォグラフィックに変換されます:銀キジの個体数の増加→仮想群れの密度の増加; 水質の改善→茶色から青緑色への投影色の変化; これにより、環境保護の成果が具体的な形になります。